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綾○ちゃんその5
コメント
汗だく、ツユだく、ヨダレだくといった感じですね。脂汗とワセリンが混じったのか、臍周りのツヤが色っぽいです
しかし綾音は受けに回るとすばらしい演技しますねw
影響を受けて、自分も桜子戦を見直しました。アッパーはいいんですけど、ラッシュ後のフックの際の綾音の作画が手抜きでした
これで頬が歪み泡飛沫と共にマウスピースを吹き出すといった演出なら、最高だったのですが
アニメで個人的にツボだったのは、
もはやグロッキーの綾音の顔面に渾身のストレートが突き刺さる瞬間ゴングが鳴り、綾音がその紙一重で止まっているパンチをうつろな目で見ているのと、
桜子が背を向けた瞬間ガクリと崩れ落ち、ぐったりした綾音をあわててセコンドたちが支えるシーンです
- 2013/03/12(火) 22:38:24 |
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- #-
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やっぱり綾音ちゃんの持ち味の根性で、今度は桜子をボコボコにしてほしい。
お高い苦しい所から、クリンチとか相打ちに持って行ってほしいです!
- 2013/03/12(火) 22:51:42 |
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- 2013/03/12(火) 22:56:50 |
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大柄な豊満女性が小柄な女性に腹パンチされてるところが見たいです
- 2013/03/12(火) 23:02:54 |
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- #/bRx.BK6
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Re: タイトルなし
> やっぱり綾音ちゃんの持ち味の根性で、今度は桜子をボコボコにしてほしい。
> お高い苦しい所から、クリンチとか相打ちに持って行ってほしいです!
白熱した展開をお望みのようですね。
でも私はどちらかというと一方的なほうが好みでして。。。
長く続けようと思ったらそっちの展開もありかもですがw
- 2013/03/12(火) 23:28:40 |
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- sukaruda #-
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Re: タイトルなし
> 汗だく、ツユだく、ヨダレだくといった感じですね。脂汗とワセリンが混じったのか、臍周りのツヤが色っぽいです
> しかし綾音は受けに回るとすばらしい演技しますねw
>
> 影響を受けて、自分も桜子戦を見直しました。アッパーはいいんですけど、ラッシュ後のフックの際の綾音の作画が手抜きでした
> これで頬が歪み泡飛沫と共にマウスピースを吹き出すといった演出なら、最高だったのですが
>
> アニメで個人的にツボだったのは、
> もはやグロッキーの綾音の顔面に渾身のストレートが突き刺さる瞬間ゴングが鳴り、綾音がその紙一重で止まっているパンチをうつろな目で見ているのと、
> 桜子が背を向けた瞬間ガクリと崩れ落ち、ぐったりした綾音をあわててセコンドたちが支えるシーンです
作画的にはたしかに残念なところも多かったですね~。
使いまわしも多かったですしw
やはり採算が取れるとは思われてなかったのでしょうね。。。
ラウンド終了時の演出は確かにぐっときますよね~。
あの後いすに座ってるときもぐったりしていて、
おっちゃんのビンタとかで意識を取り戻すとかであればよかったのに、
平然としてて少しがっかりでしたw
- 2013/03/12(火) 23:34:09 |
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- sukaruda #-
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Re: タイトルなし
> 大柄な豊満女性が小柄な女性に腹パンチされてるところが見たいです
うーん、そうですねぇ、
今だとだれがいるんでしょう。
せん○んカグラの大○寺とかになるんでしょうか。
- 2013/03/12(火) 23:38:22 |
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- sukaruda #-
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キャラ設定はどんな感じでもいいと思います
- 2013/03/13(水) 08:50:41 |
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- #/bRx.BK6
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毎回素晴らしい絵をありがとうございます
本日も朝から堪能させていただきました。いつもありがとうございました。
ただ、くれぐれもお体に負担のかからないようお願いいたします。
ラッシュが凄まじくも、やられ方が美しい。「綾音ちゃんハイキック!」ならぬ「綾音ちゃんフルボッコ!」ですね。
逃れるにはゴングが先かダウンするのが先なのか興味深いです。そろそろ終盤でしょうか。作者様のご負担を案じながらも、綾音がどう嬲られ続けるか期待してしまいます。
リクエストも考慮して頂けるとの事でしたので、こういうのはいかがでしょうか。
桜子の猛撃でコーナーに追いつめられる中、意識が朦朧としながらも形勢逆転の策を考える。
とどめを刺しに来た桜子に対し、綾音は起死回生の右前蹴りによるカウンターを放った。
しかしそれを読んでいた桜子に紙一重でかわされ、逆に綾音の顔がストレートとコーナーとの間でサンドイッチになってしまう。
採集された昆虫のようにコーナーに打ち付けられたまま、目に生気がなくなり泡まで吹き出た。
突き出したままの右足の指だけが、宙を掻くように痙攣し必死で何かを掴もうとしている。
幻に終わってしまった逆転勝利の夢でも掴もうとしていたのだろうか。
絵のあまりの素晴らしさに、勢いだけで駄文を書き大変失礼いたしました。以後自重いたします。
まさにフルボッコですねwフックにアッパーにボディとボディ。サンドバックにされながらも立ち続けるのがファイターという感じがして好きです。でもそろそろ限界ですかね?マウスピースをゲロっとする時がきた?
- 2013/03/13(水) 22:19:28 |
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- ボビー #-
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懐かしいですねえ。アニメ版の桜子のサドっぷりが気に入ってました。相手の腹筋を破壊し、さらにフルボッコ、相手がグロッキーになり、崩れ落ちそうになっても、ボディへの膝で相手をダウンさせず、エンドレスに甚振る。漫画版ならあっさり決着ですが、アニメ版の桜子ならやりかねないかなというある意味良いキャラだなと思いました。
- 2013/03/14(木) 04:11:31 |
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- グロス #o2cpcsqE
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懐かしいですねえ。アニメ版の桜子のサドっぷりが気に入ってました。相手の腹筋を破壊し、さらにフルボッコ、相手がグロッキーになり、崩れ落ちそうになっても、ボディへの膝で相手をダウンさせず、エンドレスに甚振る。漫画版ならあっさり決着ですが、アニメ版の桜子ならやりかねないかなというある意味良いキャラだなと思いました。
- 2013/03/14(木) 04:11:31 |
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- グロス #o2cpcsqE
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初めてコメントを送ります。
昔からスカルダさんの絵を拝見させて頂いております。
いつもすばらし絵 最高。
昔になりますが、FF7? の女 ティリス? だったかな? 名前
格闘系のやつで 膝蹴りが何度も腹に叩き込まれる動画風の作品には感動しました。
今度 こんな絵はどうでしょう?
姿を消した敵をスカウターを使って探すセーラーマーキュリー。
そこにはなぜかセーラームーンが。仲間だと思って緊張を緩め近づいていくとそれは、セーラームーンに化けていた敵。そう、敵は姿を消すだけでなく化ける事も出来たのだ。完全に不意を突かれたセーラーマーキュリーの腹に強烈なボディーブロー一撃。 おもわず激痛に片膝をついて苦しむマーキュリー なんてどうでしょう?
- 2013/03/14(木) 21:05:19 |
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- サガ #-
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Re:
コメントどうもありがとうございます~
>キャラ設定はどんな感じでもいいと思います
それではまた機会があれば考えてみたいと思います~。
>ひでさん
私の体調へのご配慮、ありがとうございます。
テンションが続いているときは描いていても苦にならないんでついつい
没頭してしまうんですよね。でも、気分が乗ってるときにたくさん描いておかないと
損だとも思ってしまうんですがw
しかし熱が入りすぎると仕事が手に付かなくなるので困り物でもありますがw
前蹴りはいいですね。起死回生とはちがうかもしれませんが、
グロッキー状態でコーナーに追い詰められたときに前蹴りで必至に突き放そうとする
弱弱しい姿とかそそりますしw
>ボビーさん
そろそろゲロっとさせたほうがいいですかね?w
吐き出してははめさせを繰り返すか、最後の一撃にとっておくか、
はたまた・・・考えどころですねw
>グロスさん
漫画のほうがストーリーの完成度は高いのですが、
フェチ的な意味でいえばやっぱりアニメの典型的なお嬢様タイプは
S役としていいですよね~。
一度不本意な負け方をしているという事で、
今描いてるのを再戦と捉えれば、普通に勝つだけでは
全然物足りないと思っているでしょうからねw
>サガさん
動画というのは最初に作ったテ○ファのやつでしょうかな?
懐かしいですね。今となってはとても恥ずかしい・・・w
共同で作らせてもらったので思い出深いものではあります。
要望についてはあまり私がセラムンをよくしらないので
期待に応えられるかどうかはわかりませんが、
このサイトのコンセプトのように軽いキモチでひとつお願いいたしますw
- 2013/03/14(木) 23:04:17 |
- URL |
- sukaruda #kP3vReGU
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